フォーゴン:ルート駆動の進行と挑戦的なボスを備えたシネマティック2Dアクションプラットフォーマー
ForegoneはBig Blue Bubbleによって開発された、腐敗する力を調査するCalaganの仲裁者としてあなたをキャストするシネマティックな2Dアクションプラットフォーマーです。このゲームは、素早い戦闘と正確な動きに、持続的な装備の進行と能力カスタマイズのための分岐スキルツリーを組み合わせています。手作りのピクセル環境を3Dから2Dアニメーションでレンダリングし、構造化されたボス戦と物語のキャンペーンを提供します。コントローラーサポートとMFi互換性により、iPhoneでのタッチまたはコントローラーでのプレイに適しています。
Foregoneはどのようなゲームですか?
Foregoneは、プレイヤーを戦後の都市に置き、アービターとしてハロウを調査するリニアな物語キャンペーンを提供します。コアループは、敵がコモンからレジェンダリーまでのレアリティティアから装備をドロップするルーター構造と、タイトなプラットフォーミングバトルを組み合わせています。進行はロゲルライクではなく永続的であり、進展はより良いギアを集め、アービターの能力に持続的なアップグレードを投資することに依存します。
異なるプレイスタイルやモードをサポートしていますか?
このゲームは、戦闘役割を形成するオプションを持つシングルプレイヤーの物語ラン用に構築されています。タッチと比較してより正確な入力のためにMFi互換コントローラーをサポートしています。分岐するスキルツリーにより、プレイヤーは武器やアクティブな能力を強調することができます。このタイトルは「ソウルズライト」デスシステムを使用しています:死亡すると未使用のリソースがドロップし、死亡地点に戻ることで回収でき、緊張した遭遇におけるリスク管理に影響を与えます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
ビジュアルは、ピクセルアートの明瞭さを保持しながら、キャラクターやエフェクトの非常にスムーズなアニメーションを生成する3Dから2Dの技術を使用しています。環境は手作りのピクセルバックドロップで、物語主導のキャンペーンを強調する雰囲気のあるオーディオがあります。HUDは過剰な混乱なしに戦闘の詳細を表示し、互換性はiPhoneとiPadをカバーし、iOS 13.0以降が必要です。コントローラー入力は、要求の厳しい戦闘中の応答性を明らかに改善します。
Foregoneのリプレイ性はどのくらいで、誰が失望するかもしれませんか?
リプレイ価値は、ランダム化されたレベルレイアウトではなく、レアドロップを追い求め、異なるギアとスキルの組み合わせを試すことから得られます。ルーターの強調は、レジェンダリーアイテムを確保し、ビルドを洗練するために繰り返しプレイを促しますが、レベルは手作りでかなりリニアであり、これを制限と見なすプレイヤーもいます。ボスはパターン認識と練習を報酬として与え、ゲームはオープンな探索よりも反復的な習得を楽しむプレイヤーを好みます。
誰がこれに落ち着くべきか?
Foregoneは、集中したストーリー主導のアクションと段階的な装備の進行を好むプレイヤーにとって強力な選択肢です。敵のパターンや装備の調整に注意を払うことで報酬が得られます。線形レベルデザインは広範な探索の機会を減少させるため、広範な逆戻りやオープンワールドの発見を求める人には制約があると感じるかもしれません。規律ある戦闘と収集可能なアップグレードを楽しむプレイヤーにとって、このゲームは魅力的でビルド駆動の体験を提供します。





